3D-Laser-Raumvermessung: Unterschied zwischen den Versionen
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Basti (Diskussion | Beiträge) Die Seite wurde neu angelegt: „Aus einem halb-funktionstüchtigen USB-Raketenwerfer, einem Laserpointer und einer Webcam soll ein '''3D-Laser-Raumvermesser''' entstehen. == Hardware == Aus…“ |
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|beschreibung = Laserpointer-Abstandsmessung per Webcam kombiniert mit einem USB-Raketenwerfer | |||
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Aus einem halb-funktionstüchtigen USB-Raketenwerfer, einem Laserpointer und einer Webcam soll ein '''3D-Laser-Raumvermesser''' entstehen. | Aus einem halb-funktionstüchtigen USB-Raketenwerfer, einem Laserpointer und einer Webcam soll ein '''3D-Laser-Raumvermesser''' entstehen. | ||
Aktuelle Version vom 5. Juni 2017, 13:25 Uhr
Aus einem halb-funktionstüchtigen USB-Raketenwerfer, einem Laserpointer und einer Webcam soll ein 3D-Laser-Raumvermesser entstehen.
Hardware
Aus der getDigital-Resteverwertung ist ein halb-funktionstüchtiger USB-Raketenwerfer übrig. Dieser wurde von der Druckluftmechanik befreit und mit einem Laserpointer ausgestattet. Der Laserpointer wird jetzt per externem Batteriepack mit Schalter versorgt. Die Webcam ist eine "Logitech C510" (720p).
Software
Raketenwerfer
Jörg Schillers Ruby-Raketenwerfersteuerung wurde nach Python portiert.
Distanzmessung
Shane Ormondes Kalibrierung zur Ermittlung von Theta funktionierte nicht wie beschrieben.
Mögliche Störquellen:
- Webcam-Autofocus
- testweise deaktiviert mit v4l2-ctl (Teil vom Debian-Paket v4l-utils):
v4l2-ctl -d /dev/videoX -c focus_auto=0
- testweise deaktiviert mit v4l2-ctl (Teil vom Debian-Paket v4l-utils):
- Lichtverhältnisse (dunkel wohl besser)
To be continued.